Saya mencoba membuat game Android Unity saya berbicara melalui WiFi lokal. Ketika semuanya berjalan dari komputer desktop, semua kode saya berfungsi dengan sempurna. Namun, ketika saya menyebarkan game ke Android saya terus mendapatkan pengecualian Akses Ditolak ketika saya memanggil kode di bawah ini.

UdpClientClient = new UdpClient();
....
Client.Send(requestData, requestData.Length, "192.168.1.255", 3310); //Access Denied

Saya memiliki izin di bawah ini di Manifes Android saya.

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />  

Adakah yang tahu apa yang mungkin menyebabkan masalah ini?

0
Travis Pettry 7 Maret 2020, 17:32

1 menjawab

Jawaban Terbaik

Saya perlu mengaktifkan siaran sebelum mengirim data.

0
Travis Pettry 8 Maret 2020, 19:11