Untuk memahami grafik 3D (sebagian besar bagian transformasi matriks), saya telah membuat mesin 3D sederhana di TKINTER. Masalahnya adalah sekarang, setelah menambahkan kamera, saya macet. Saya ingin mengikat kunci wasdeq untuk memindahkan kamera (W sudah habis, s sudah turun, kiri, D benar, e adala....
30 Mei 2021, 17:49
Jadi, saya memiliki animasi dan pergi ke keadaan kosong. Pikiran di balik ini adalah bahwa itu akan terjadi pada default tidak ada keadaan animasi. Namun, sebelum itu, ia mengalami kembali ke animasi lama. Saya mengujinya, itu hanya terjadi setiap kali saya pergi dari animasi ke keadaan kosong....
30 Mei 2021, 12:46
Bagaimana saya membuat matriks yang mengoordinasikan peta seperti itu: Dekat Plane. x: [-3,3] -> [-1,1] y: [-6,2] -> [-1,1] z: 2 -> -1 Jauh pesawat. x: [-4,4] -> [-1,1] y: [-4,4] -> [-1,1] z: 0 -> 1 Ilustrasi Frustum dalam XZ-Plane dan YZ-Plane Saya dapat melakukannya di vertex shader dengan fungs....
24 Mei 2021, 21:23
Saya perlu melakukan triangulasi Delaunay untuk satu set poin 3D. Saya menulis skrip untuk itu (di bawah), tetapi tampaknya output tidak memiliki tetrahedron di dalamnya. Tolong beri saya beberapa input / ide. Saya menggunakan Python3. Terima kasih banyak. from scipy.spatial import Delaunay import m....
22 Mei 2021, 18:54
Saya hanya mencoba belajar menggambar benda 3D dengan pyopengl. Hal pertama yang saya coba gambar adalah kode berikut. Koordinat posat, mis. Positon Atom seharusnya menjadi kisi BCC, tetapi saya jauh dari mendapatkan sesuatu seperti kubus. Outputnya ditambahkan. Mohon beri tahu saya apa yang saya l....
22 Mei 2021, 14:47
Saya telah mencoba mencari nilai rotasi 2D seperti yang terlihat dari tampilan "atas" ortografis untuk objek 3D dengan nilai rotasi XYZ di Maya. Mungkin cara lain untuk bertanya ini bisa: Saya ingin mencari rotasi 2D dari arah OBJ 3D. Ini adalah gambar sederhana untuk menggambarkan pertanyaan saya: ....
22 Mei 2021, 12:31
Saya memiliki lingkaran dan saya memiliki dua garis paralel yang melewati lurus melalui itu (selalu 2 persimpangan). Radius lingkaran adalah 500, artinya luasnya 500 * 500 * PI. gambar cat cepat contoh di atas. Area merah adalah area yang tumpang tindih, yang ingin saya hitung. Namun saya tidak ya....
19 Mei 2021, 23:06
Saat ini saya mencoba menulis "Renderer" hanya 3D 2D yang menggunakan poligon saja. Sebelum rendering, saya memesan poligon dengan menghitung satu nilai Z sebagai berikut: double z = (v1.getZ()+v2.getZ()+v3.getZ()); Poligon saya terdiri dari masing-masing tiga vektor (x, y, z) Lalu saya mengurutkan....
19 Mei 2021, 14:28
Saya mencoba mencari matriks transformasi, yang akan memungkinkan saya untuk mentransfer pesawat yang diberikan ke pesawat XY. Berdasarkan ini jawab, saya telah menyiapkan fungsi python kecil yang melakukan perhitungan ini. Namun saya tidak mengerti mengapa bidang terakhir tidak dalam XY. Bisakah A....
4 April 2021, 23:28
Saya menggunakan mesin python ursina. Saya ingin mengimpor file .obj, tetapi tidak pernah berhasil, namun tidak ada kesalahan yang diangkat. Saya telah mencoba: from ursina import * from ursina.mesh_importer import * app = Ursina() model123 = load_model('model123.obj') model123Entity = Entity(mode....
30 Maret 2021, 18:18
Perilaku yang diharapkan, masalah, dan screenshot Pada 1920x1080 (skala 100%) dan dalam 3840x2160 pada skala 200%, ujung grid berjalan dengan baik dengan cakrawala langit. Screenshot di atas adalah apa yang saya anggap sebagai perilaku yang diharapkan. Screenshot di bawah ini tidak. Sekarang inilah....
13 September 2020, 21:12
Saya bertanya-tanya apakah ada cara untuk memuat file .fbx sederhana hanya dengan satu kubus ke dalam permainan saya tanpa menggunakan pipa konten monogame. Inilah kode yang saya miliki saat ini, tetapi saya ingin pada dasarnya hanya menyingkirkan persyaratan untuk file tersebut .xnb public stat....
12 September 2020, 10:08