Jadi saya mencoba mengalikan dengan menggunakan add dan shift. Saya ingin menyimpan multiplicand di akumulator dan multiplicand di X-register. Saya benar-benar tidak tahu mengapa kode saya tidak berfungsi tetapi saya curiga itu karena pengganda berada di akumulator dan meletakkan produk di registe....
9 Mei 2021, 03:39
Maafkan pertanyaan saya yang mungkin penuh kesalahan. Saya belajar membuat game untuk Atari 2600 untuk bersenang-senang. Jadi ini kode saya: ; Welcome processor 6502 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ; include your macros ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;....
7 Desember 2020, 07:17
Buat program yang mencetak "Anda memasukkan satu" jika pengguna memasukkan a 1, "Anda memasukkan angka dua" jika pengguna memasukkan angka 2, "Anda memasukkan angka tiga" jika pengguna memasukkan angka 3. Program harus mengulang sampai pengguna memasukkan angka 4, lalu harus keluar. Jika nomor s....
28 Juni 2020, 05:15
Tulis program bahasa rakitan yang mencari mundur melalui lokasi memori F454h - F503h untuk lokasi memori yang berisi nilai ASCII untuk huruf kecil 'a' dan menempatkan totalnya ke lokasi 0500h. Suruh program dimulai pada 0200h di memori. Rakit program, muat ke emulator, jalankan, dan verifikasi bah....
14 Juni 2020, 07:47